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先造景后爆藻还是先爆藻后造景?为什么越来越多人会经...

海精灵 2019-7-12 14:07 1023人围观 生态系统

   

工作室里的海缸爆藻已经过去大半个月了,通过对藻类状态的观察,以及硝酸盐的检测,NO3含量已经非常低,终于可以结束痛苦而又漫长的爆藻过程了。

不过这时我突然想到海水圈盛行二次爆藻,很多海缸新手都对此不太了解,趁此机会我们来和大家具体说说为什么会二次爆藻,真的有必要吗?


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有一部分鱼友爆藻结束后,会把活石全部拿出来彻底清洁,然后重新造个景,接着就开始美滋滋的静养一周等着下生物了。

可没几天就发现,缸内的低等藻类又开始爆发了,一片绿油油的原谅色瞬间心都凉了!


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其实,最开始玩家的海缸并不会这样,后来逐渐绿的人多了,也就流行起了二次爆藻这个说法。

有人可能会纳闷,明明我都是按照网络教程一步一步来的,期间也耐住了性子没去瞎折腾,而且爆藻结束前特地测试了硝酸盐的含量明明符合标准,可为什么还会被绿呢?莫非是哪个环节出现了问题?


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其实莫慌,今天我们就帮大家分析下出现二次爆藻的原因。


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常见活石爆藻方式无非两种:
方式一:先造景,然后爆藻
方式二:先爆藻,然后造景

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大家猜猜,这两种爆藻方式,哪种更容易“二次爆藻”?根据我们长期的观察和了解发现,先爆藻后造景出现二次爆藻的几率要更高一些。


之所以会出现这样的问题,是因为爆藻的方式,以及爆藻结束后我们处理活石的方式存在一定的问题。


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原因分析:

很多鱼友会觉得,将活石摊开来爆藻,会加大活石的受光面,能提高爆藻的效率。

这种想法是美好的,但现实是骨感的,因为当我们不人为加入营养盐的情况下(如不断的加入非纯净水),那么活石可释放的营养物质是固定的,它不会因为你将活石摊开来了就释放的更多,不摊开就不进行释放。

只要你的光照合适,再加上快速的水流,最后营养盐都会被消耗。


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原因很简单,因为摊开来爆藻结束之后,我们必须重新造景,有的鱼友还会使用到造景泥等辅助材料,活石脱水之后再加上各种折腾,很容易导致微生物的死亡和损耗,从而导致了营养盐的再次释放,这就是“二次爆藻”的原因所在。


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为了避免活石因为脱水造成的生物损耗和死亡,我们建议大家在造景的过程中要不断的喷洒海水,保持活石的湿润。


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先造景后爆藻为什么也会二次爆藻?究其原因就是因为你太爱干净,洁癖作怪。

为什么这么说?因为很多鱼友爆藻结束后,除了刮掉玻璃表面的藻类、拔掉活石上的长藻之后,还要把活石捞出来用刷子把表面的藻类全部给刷干净。

当你用吃奶的劲儿把藻类刷干净的时候,也间接的破坏了一部分建立好的生物链,大规模的翻动活石对于脆弱的海缸系统的冲击也是非常大的,从而导致营养盐的增加,“二次爆藻”也就随之而来了。


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我们爆藻的最终目的是消耗多余的营养盐,利用硝化细菌来进行氨氮循环的转换,而氨氮循环的最终产物是硝酸盐,爆出来的藻类会吸收掉这部分的硝酸盐。

A、爆藻时间太短,低等藻无法充分的消耗硝酸盐,从而导致二次爆藻。

B、爆藻时间太长,藻类腐烂本身就是对水质的污染,从而导致二次爆藻。

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x轴代表爆藻时长,Y轴代表NO3的含量,实线波浪说明太长时间的爆藻会导致你NO3的不断飙升,而虚线表示合理的爆藻,会将no3的含量控制在一个比较低的范围内。



所以,当我们发现藻类开始变黄的初期,就应该检测你NO3的含量,如果数值合格(硬骨控制在5以内,软体控制在15以内),就可以结束你的爆藻了。


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饲养海缸最应该收敛的就是你的强迫症,正确的做法是:


1、关闭造浪和水泵
2、刮掉玻璃表面附着的低等藻
3、最大程度的拔掉活石表面的低等藻
4、可以使用刷子轻柔的清洁活石表面的藻类
5、将飘落的藻类吸出观赏缸
6、换掉一半或三分之一的海水(活石不要暴露出来)
7、开启你的造浪、水泵
8、调整灯光的照射强度和时长(正常饲养模式)
9、正常循环一周左右开始添加第一批生物。

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爆藻结束后的第一批生物其实很关键,最优选择是素食的品种,你比如说西瓜刨、食藻螺以及容易饲养的吊类,它们可以帮助我们啃食活石上无法清洁干净的藻类,尤其是西瓜刨这种工具型的鱼类,效率非常高。


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工具型生物是指观赏性较差,但却能辅助我们维护海缸的状态。
食藻型:西瓜刨、食藻螺、海胆等
翻砂型:海参、翻砂虾虎等

不过我们需要注意一点的是,吊类、西瓜刨、食藻螺这样的生物,它们虽然很能啃藻,但是排泄量也非常的大,对于海缸的污染比较严重,而此时我们的海缸系统和硝化菌群还比较的脆弱,所以我们必须控制生物的数量,一次不要太多。

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不管什么生物,只要进入到我们海缸,它就会对我们的海缸造成一定的污染,珊瑚类比较低,鱼类、无脊椎动物比较高罢了。

所以我们一直在强调要控制生物的添加数量和频率,尤其是鱼类。

当生物造成的污染,来不及被我们常说的硝化菌群转换,那么水质就会越变越差。


输入>输出:水质变差 系统逐渐崩溃
输入<输出:水质贫瘠 生物被饿死
输入=输出:水质稳定 生物状态也好

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不过硝化细菌也很聪明,它会根据输入量来调整自身的速度和数量。氨氮数量高的时候,亚硝化细菌就会大量繁殖来转换成亚硝酸盐,同时硝化细菌也会大量繁殖,来转换更多的亚硝酸盐。

反之,当输入量不够的时候,多余的菌群会被饿死,它们就会抑制繁殖的数量和速度,来平衡转换的效率。

但是,我们必须给硝化细菌足够的时间来完成这个繁殖、转换的过程,所以推荐每次添加的海水鱼数量不要太多,每隔一周添加一两条鱼会比较合适。长期坚持下来你的海缸系统会越来越稳定。


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国外大神级别的海缸为什么那么多?就是因为它们也遵循了这样一套理论。

你随便翻看一些获奖的国外美缸,他们从养水的初期,就不会太折腾,什么摊开来爆藻、过分爆藻对于他们来说都是画蛇添足的,外国玩家似乎更遵循自然养鱼法,尤其是对于低等藻不会过分的在意,毕竟全世界没有哪个海缸是不会长藻的。

当然他们也喜欢使用各种辅助性的设备和添加剂,比如“系统粗成熟套装”、“NO3 PO4去除剂”等等,如果你的经济充裕,这些产品同样可以使用。


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最后,如果你的海缸“二次爆藻”了,不要慌,按照本文所说的试试,如果你有更好的建议想表达,那么欢迎在底部给我们留言,对于有帮助的内容,我们帮您上墙。






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原作者: 海精灵
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